FOTO DEF GUÍA AIJULa conselleria d'Economia Sostenible, a través de l'Institut Valencià de Competitivitat Empresarial (Ivace) finança la 30 edició de la "Guia AIJU 2020-2021" centrada en la situació sobre el temps d'oci i la influència de la pandèmia en el joc dels xiquets i xiquetes a través de set claus durant el període previ, durant i posconfinament (16-11-20)

La Guia AIJU, única avalada per institucions de consum i basada en criteris de qualitat, ha comptat amb una ajuda de l´Ivace de 184.000 euros dins de la línia de fons de la Generalitat Valenciana.

El conseller d'Economia, Rafa Climent, ha assistit a la presentació de la Guia AIJU on ha ressaltat la trajectòria d'aquesta línia d'investigació de l'Institut Tecnològic de Productes Infantils i Oci ( AIJU) que “durant 30 anys ha sigut capaç d'adequar-se a les necessitats i demandes de les famílies fent costat a les empreses que estan fent joguets de qualitat segons les tendències socials i tecnològiques més innovadores del mercat”.

En aquest sentit el responsable d'Economia ha destacat la importància del joguet com a aliat de famílies, xiquets i xiquetes en l'actual conjuntura marcada per les restriccions, al mateix temps que ha traslladat el suport de la Conselleria a la indústria joguetera de la Comunitat “perquè continue el seu creixement a nivell nacional i internacional, contribuint així a la recuperació econòmica”.

Climent ha estat acompanyat per la directora general de l´Ivace, Júlia Company, el director de AIJU, Manuel Aragonés i el president de l'Associació Espanyola de Fabricants de Joguets (AEFJ), José Antonio Pastor.

Els tres han pogut visitar la sala de jocs de AIJU-Toy Lab- amb una selecció dels 126 productes avalats per aquesta Guia, que pertanyien a 31 grups d'empreses.

Per al director de AIJU, Manuel Aragonés, en aquesta Guia “només hi ha recomanacions d'aquells joguets que superen estudis pedagògics i d'adequació a l'ús que inclouen proves amb usuaris”, va assenyalar el director.

Joc com a valor refugie

Per a l'elaboració de la Guia s'han dut a terme tres estudis a més de 2.500 famílies espanyoles, durant el període de preconfinament (1.600 famílies), durant el període de confinament (650 famílies) i en el posconfinament (635 famílies).

Les conclusions d'aquests estudis assenyalen que durant el confinament, els xiquets i xiquetes han tingut més temps lliure que s'ha traduït en un augment del seu temps de joc en 1 hora i 30 minuts de mitjana.; temps que s'ha dedicat fonamentalment a manualitats, jocs de taula, construccions i nines.

Aquest fet demostra la gran importància que va tindre el joc com a element de refugi, evasió, aprenentatge i distracció durant aquest període.

Aquest temps de joc, es va mantindre després del confinament, ja que el 56% dels més xicotets continua jugant amb joguets més que abans del confinament i especialment fins als 9 anys.

No obstant això, el joc a l'aire lliure continua sent una assignatura pendent. Abans del confinament, el 82% dels xiquets jugava a l'aire lliure menys temps del recomanat. I aquesta situació s'ha vist empitjorada durant el confinament i desconfinament.

Joc en solitari, amb pares o germans

Dins dels estudis realitzats, un altre de les dades aportades és que durant el període del confinament i posconfinament, els xiquets i xiquetes estan jugant més en solitari (59%), amb els seus pares o mares (67%) o els seus germans (46%). I en menor mesura amb els amics i companys de classe.

En aquest sentit, el coordinador de l'àrea d'Investigació Infantil en AIJU, Pablo Busó, ha indicat en la seua presentació que “el joc compartit destaca en els joguets d'esport i aire lliure, bicicletes, patinets i jocs de taula. Mentre que el joc en solitari destaca en categories com a peluixos, nines i figures d'acció”.

A més, una altra de les conclusions és el creixement exponencial dels videojocs en aquesta pandèmia i l'excés de temps enfront de les pantalles. Així tauletes i mòbils s'han convertit en reis de les pantalles.

Els videojocs són la categoria de joc preferida per al 35% dels xiquets/as, que va augmentar el seu temps de joc de 25 minuts abans del confinament a 55 minuts en el confinament, i s'ha vist consolidat durant el període de posconfinament.

Els xiquets a partir dels 7 anys han jugat entorn d'1 hora- 1 hora i mitja diària durant el confinament.

Si bé, abans del confinament, el 61% dels xiquets passava més temps del recomanat pels experts enfront de les pantalles, aquest percentatge ha augmentat al 95% durant el confinament. En aquest curs escolar, el 80% dels xiquets/as estan més temps enfront de les pantalles del qual estaven abans del confinament.

A col·lació d'aquestes dades, Pablo Busó explica que “d'una banda, els xiquets i xiquetes tenien més temps lliure, i per un altre, els pares i mares trobaven dificultats a l'hora de transformar la seua casa en el lloc de treball, la qual cosa va fer que anaren més permissius amb el temps que passaven jugant a videojocs”.

D'altra banda, els estudis realitzats mostren com la pandèmia ha reduït les relacions socials dels xiquets. No obstant això, gràcies a la tecnologia han pogut relacionar-se a través de video conferencies i joc virtual, ja que pràcticament la meitat dels xiquets que juguen a videojocs ho fan de manera virtual amb altres xiquets.

Tik tok, la xarxa social que més usuaris infantils ha captat

Així el 90% dels xiquets i xiquetes van augmentar les seues video conferencies durant la pandèmia i el 80% dels xiquets han augmentat el temps destinat a les partides virtuals amb els amics.

Tik Tok està sent un dels grans canvis en aquest període. El 60% dels xiquets/as utilitza aquesta xarxa social no sols per a visionar sinó per a crear contingut tant públic com privat.

L'augment del valor de l'activitat física és una altra de les tendències. Els pares són conscients de la importància de l'activitat física però premien la seguretat dels fills. Així, el 75% dels xiquets i xiquetes practicaven alguna activitat física en el període previ a la pandèmia.

I durant el confinament, aquesta situació va canviar i va arribar a ser una de les majors preocupacions per als pares que aprofitaven els passejos limitats per a jugar amb patinets, patins i bicicletes, ja que el 23% dels xiquets ha deixat de fer extraescolars esportives durant el confinament.

Tendències nadalenques

Quant a les tendències que durant la campanya de Nadal es podran veure en el mercat, la directora del departament d'I+D en productes infantils de AIJU, María Costa ha assenyalat fonamentalment tres; Digital Go Physical,Toys for Future i “Be You”.

La primera reflecteix el vincle entre el món digital i el joguet. “Cada vegada més els joguets físics s'inspiren o assimilen a les característiques dels joguets i continguts de caràcter tecnològic”, ha indicat María.

Quant a la segona tendència de joguets cap a causes mediambientals, aquests milloren el coneixement dels xiquets en temes relacionats amb la sostenibilitat i consciència mediambiental i estan fets amb materials més sostenibles.

Els joguets “Be You” són aquells que ressalten la diversitat de persones i la inclusió. I és que tal com ha subratllat María Costa “el millor joguet és aquell que permet ser utilitzat per un ampli nombre de xiquets i xiquetes, tinguen unes capacitats o altres, aportant valors positius, interacció, cooperació i creativitat”.

Els joguets que apareixen en la Guia AIJU estan analitzats per un equip d'experts de AIJU, el CEAPAT (Centre de Referència Estatal d'Autonomia Personal i Ajudes Tècniques ) i l'ONCE (Organització Nacional de Cecs Espanyols ) que analitzen l'accessibilitat dels joguets que són seleccionats aplicant l'eina europea TUET.

Esta web utiliza cookies con el objetivo principal de mejorar la experiencia y navegación del usuario en el portal. Si continúas navegando consideramos que aceptas su uso.